Monthly Archives: نوفمبر 2018

قصة قصيرة من اللعبة

 

وقد وجدت اللعبة لمئات أو حتى آلاف السنين في شكل ما ويرتبط ارتباطا لا ينفصم لتاريخ الإنسانية

من الصين القديمة ، حيث في مصر ، حيث تم حفر أقدم النرد المعروف ، تم العثور على أدلة بدائية من البلاط ، إلى مشاهد السيراميك اليونانية والرومانية ، والتي تشير إلى أن الرهان على المباريات القمار كانت كافية الحيوانات والحيوانات سوف تكون لهذا الغرض ولدت ، والناس أحب اللعب وفعل ذلك في كل مناسبة.

حوالي 200 ق.م. ، لعبت في قاعات المقامرة الصينية بإذن من حاكم المقاطعة ، الذي حصل على نسبة من الأرباح ، وكثيرا ما استخدمت المكاسب لتمويل أعمال الدولة. حتى هارفارد وييل مولتا في الأصل من أموال اليانصيب التي لا تزال تستخدمها اليوم.

ويعتقد أن أوراق اللعب ظهرت لأول مرة في الصين في القرن التاسع ، على الرغم من أن الألعاب التي تم لعبها غير معروفة والبطاقات لا علاقة لها اليوم. غالبًا ما تزين البطاقات بأشكال بشرية ، ولكن مع انتشار الألعاب في جميع أنحاء أوروبا ، فإن الملوك والملكات الذين نعرفهم معروفون بشكل أفضل.

مع انتشار وتطوير القمار في المجتمع ، أصبحت أكثر تنظيما وتنظيمًا

وصلت الكازينوهات الأولى أو دور اللعب في إيطاليا في القرن السابع عشر. تم تأسيس  في مدينة البندقية في عام 1638 لخلق بيئة ألعاب يتم التحكم فيها ، وفي القرن التاسع عشر ، تنتشر الكازينوهات في جميع أنحاء أوروبا القارية.

وصلت ألعاب مثل الروليت و 21 لعبة في الولايات المتحدة. أول المستوطنين الفرنسيين والزوارق البخارية في المسيسيبي هي ساحة للمزارعين والتجار الأثرياء. تم لعب نسخة بوكر الفارسية من القرن السابع عشر في عام 1829 في نيو أورليانز.

من خلال ميكنة اللعبة ، يمكن بعد ذلك تنظيم المكاسب بشكل أكثر دقة. تم تطوير ماكينة القمار الأولى من قبل  و بيت في نيويورك. في نفس الوقت تقريباً ، اخترع تشارلز فاي في سان فرانسيسكو آلة جرس الحرية. تم اختراع أول ماكينة لفواصل الفيديو في عام 1976 ، مما يمهد الطريق لآلات القمار عبر الإنترنت.

لعبة على الانترنت

في عام 1994 ، أصدرت أنتيغوا وبربودا قانون التجارة الحرة ومعالجة البيانات ، والذي يسمح بترخيص المنظمات الراغبة في فتح الكازينوهات على الإنترنت. أمام الكازينوهات على الإنترنت ، تم تطوير أول برنامج ألعاب يعمل بكامل طاقته من قبل ميكروغمينغ (واحدة من أكبر شركات تطوير الكازينو وماكينات القمار في العالم) ، وهي شركة برمجيات مقرها جزيرة مان.

في عام 1996 تم تأسيس لجنة ألعاب كاهناواكي. ينظم أنشطة الألعاب عبر الإنترنت في إقليم كاهناواك الموهوك ومنح تراخيص الألعاب للعديد من الكازينوهات وغرف البوكر عبر الإنترنت في جميع أنحاء العالم. هذه محاولة للحفاظ على الإنصاف والشفافية في أنشطة مؤسسات المقامرة عبر الإنترنت المصرح بها.

لعبة الجوال

وقد اجتذب التقدم التكنولوجي جيل جديد من اللاعبين. هناك أدلة على أن مستخدمي الإنترنت يستخدمون سطح المكتب لديهم أقل وأكثر احتمالا لاستخدام الأجهزة المحمولة. ويمكن قول الشيء نفسه عن أولئك الذين يحبون لعب القمار عبر الإنترنت ولعب ألعابهم المفضلة أثناء التنقل.

المستقبل -سلسلة بلوك القمار

تعمل تقنية سلسلة بلوك ووصول العملات المشفرة على اهتزاز صناعة الألعاب بطرق لم نكن نتخيلها قبل بضع سنوات. أصبح استخدام العملات المربوطة بالمقامرة شائعًا بشكل متزايد في الكازينوهات ويمكن استخدامه إما كنظام دفع أساسي أو كبديل لأنظمة الدفع التقليدية.